ちょ、回復役のアイテム欄があぼんとかどういうことですか!?;
罠と魔法使いが溢れるのは目に見えていたけれど。
よかった止めが物理陣で…危うく神剣落とす所だったじゃない。
...って結果を見ていて気が付いた。
そういえば、誰かが倒した時に溢れてたら空いてる人が受け取る仕様になったんだっけ!
それでかーーー!!!!
スィンで止め刺す回数少なかったのにおかしいと思ったんだ;;
ぬあああああ、何という仕様!いや悪くは無いけど!ど!
ちょ、回復役のアイテム欄があぼんとかどういうことですか!?;
罠と魔法使いが溢れるのは目に見えていたけれど。
よかった止めが物理陣で…危うく神剣落とす所だったじゃない。
...って結果を見ていて気が付いた。
そういえば、誰かが倒した時に溢れてたら空いてる人が受け取る仕様になったんだっけ!
それでかーーー!!!!
スィンで止め刺す回数少なかったのにおかしいと思ったんだ;;
ぬあああああ、何という仕様!いや悪くは無いけど!ど!
思ってたよりも粘ったなーってのが感想@サラ戦
失敗するかも、と思って仕掛けたウィーケンは決まってよかった!
詠唱中に倒されるんじゃないかと…
あと列憶えてなかったからね(爆
成功したら詳しい方がステータス計算してくれるだろうと思ってましたw
大体ロギに近いタイプってことで良いんでしょうかね?
器用とか監督さんが以前に予測値出してた2250に近いし
(2250*0.3=675。今回の減少実値は626)
でも攻撃力だけはどうやら14000より15000に近いっぽい感じ…
どっちにしろ凶悪ですね(苦笑
うーん
名称が被らないスキルは重複可能だから、非力の挽歌だっけ?
その辺のとウィーケンとあわせたら少しは何とかならないかしら。
今回結構粘れたのってウィーケンが効いてた気もする。
回避率と弾き率も半端なかったが。
あれって現在値なのか最大値からなのかわからないけど…
ウィーケンが30%落とせるなら、非力でソコから更に落として速攻かけるとか
難しいかなー。人数増えすぎると奴の機敏が異常になるわけですけど。
今期は当面終わらないんじゃないかなコレw
……うわー。遭遇したよ。しかも悪寒きちゃったヨ(爆
あれー、先週赤眼に居たよねアイツ。
何。街すっ飛ばしてきやがったんですかもしかして!?
1こずつしか進まないようだから、ノアトゥーンに行くと踏んだのに。
マジかorz
まぁ、そうだよね、咆哮は峡谷にも響いてはいたはず。
だから遭遇する可能性がなくはなかったんだけど―――
まぁいいやー。
ロストしないならとりあえず遊ぶ方向でいきますか。
即刻倒れますけどね!(´▽`)
あんなの一矢報いれるわけ無いじゃないか!www
うーそ、何でこっち来てるのよ神獣ー!(´□`;
赤眼の1Fに居るの気が付いてなかった。
さーてどうするかな。
正直戦ってもしょうがないので、回避したい気持ちの方が大きいんですよねぇ。
ただどう回避しようか…。
まだ武器換装終わって無いしなー、でも荷物溢れそうだしー
だからって町に行くのもまだ少し早いから…@宝箱開けてない
よしわかった。
赤龍に再戦してくるか。多分それが一番安全だろう;;
さらに上ってくるようなら2Fに降りれば良いし、
グニタに向かってるならそれはそれで。
しかしノアトゥーンに向かうと思ったのに…何故に赤眼。
誰かマーキングされた人が赤眼にいるのかしら??
大規模サラマンダー討伐戦は吃驚仰天な結末に。
まさか遭遇しないなんて…
……悪寒がホーミングの一種でつ星さんの言うような動きで決まるなら
次の目的地は恐らくノアトゥーン…になりそうな??
2戦目の被悪寒者(Eno275)がサラマンダー戦後に居たのがそこだし。
(ノアトゥーン待機@警備戦)
だとするとまっすぐ今度は戻る事になるわけだねぇ。
ただノアトゥーンでは戦闘は発生しないので。
3戦目(Eno155…ノアトゥーン→ルベツアール峡谷)の法則で
そのまま隣のルベツアールへ。
4戦目は…(Eno583…ノアトゥーン→ホードミル森林)だから
神域に向かって大逆走したり?w
でもなぁ。
決定タイミングが何時なのかホント不明だし。
最初のマーキングが切れた時点(=今回)での2人目悪寒現在地に向かう、
かもしれないし。そうなると海底通路か。どっちにしろ逆走。
最初の決定時には1人しか居なかった悪寒所持者も
今複数居るからそのうちの一人の場所に向かったかもだし。
今回はEno321の方、とだけメモしておこう。
まぁとりあえずは遭遇しないで済みそうだ。
ちょっとしてみたい気が無いわけじゃないけどね!